TRPG-种族-血族
血族
神秘的只生存于暗影之下的种族。完全不同的生存方式令他们很少和其他种族往来,但他们吸取鲜活的生命力的能力几乎令大陆的所有生物畏惧。他们甚至曾经被认为是被诅咒死去的人类怨灵。血族的起源十分久远,在有记录之中的最早时代,血族的历史已经超越人类,与自诩最古老的精灵,甚至是与传说之中的“天国”艾瑟兰同时存在。世设详见血族的世界设定。
版本
0.4.3
语言
血族天生语言是瓦尼亚语,与人类交流需要学习通用语。
种族特性
1、血族每天需要吸食一次血液,否则视为饥饿。睡眠6小时,否则视为疲倦。未吸食血液时恢复力=0。吸血必须在目标无措、被压制或自愿时进行。在战斗中进行吸血需要消耗一个整轮动作。吸收目标的一个回复力,回复自身{操控}点HP。吸血可以为血族带来以下效果:第一次吸血:补满回复力第二次吸血:任选一项属性+1,回复力+1第三次吸血:转变为堕落者,回复力+1第四次+吸血:回复力+1吸血的效果将持续24小时。超过时间后效果消失,吸血次数重置。被吸血的单位不会产生痛觉。2、血族暴露在阳光下会造成每回合1D6点生命流失。任何光魔法对血族能造成额外光元素伤害,1-5环对应1D4/6/8/10/12点伤害。光增益类魔法以血族为施法对象时,直接造成光元素伤害,无任何持续性效果。3、血族在进行游泳判定时会有-2DP的罚值。4、血族接触拥有刺激性气味的物品(大蒜等)需要进行坚毅判定。失败敏锐判定骰-1,持续1回合。5、银器对血族造成穿刺或挥砍伤害时,需进行体魄判定。如失败则回复力-1。
建卡种类
血族可理解为四个分支:纯血种、半血种、混血种和堕落者。其中半血种和混血种在血统上有区别,但在能力上并无区别。堕落者并非一种血统,而是过于贪婪的血族吸食了过量的血液后的形态。也有血族将违背了家规的叛逆者称呼为“堕落者”,但这只是一种称谓。
纯血种(Pure Bred)
血统上最高等级的血族。纯血统的界定有两种,广义上的界定,只需要是父母同为血族,并通过“最终血之契约”进行结合,以此为前提所生下的血族;狭义上的界定,父母双方都为纯血统血族的前提下执行“最终血之契约”,在此前提之下所生下的血族。
纯血种的一级属性表如下:
智力
1(5)
力量
1(5)
灵巧
2(6)
体魄
1(3)
仪态
1(5)
沉着
1(5)
幸运
1(4)
敏锐
2(6)
坚毅
1(5)
操控
3(7)
精英角色配点:7/5或4/8
一般角色配点:5/4或3/6
• 纯血种必须吸食“符合自己身份”的生物的血液。计算公式为对方XP必须大于自身XP/2-25。
纯血种可以对未知生物骰《敏锐+感知》对抗《掩饰+操控》来判断对方的血统是否足够高贵。
吸食不符合自己身份的血液时仍视为吸血,但无法获得属性和回复力加成。
• 一旦纯血种变为堕落者,则所有数值上限修正为堕落者上限。
半/混血种(Half/Mix Bred)
父母双方有其中一个为纯血统,另一个为非纯血统血族,通过“最终血之契约”进行结合,以此为前提所生下的血族,称为半血统;一方是血族,而另外一方为血族以外其他种族,通过不同等级的“血之契约”而获得“血族”身份的血族,称为混血统。
半/混血种的一级属性表如下:
智力
1(5)
力量
1(5)
灵巧
2(6)
体魄
1(4)
仪态
1(5)
沉着
1(5)
幸运
1(4)
敏锐
2(6)
坚毅
1(5)
操控
2(6)
精英角色配点:8/5或5/8
一般角色配点:6/4或4/6
• 一旦半/混血种变为堕落者,则所有数值上限修正为堕落者上限。
堕落者(Fallen)
因为各种原因,堕落到失去部分或者全部意识,仅仅凭借本能行动的嗜血而强行吸取他人血液的“怪物”。除了称呼“堕落者”之外,这个名词有时也用于那些疯狂嗜血而不检点的部分血族,虽然这一类血族还是能够保持完整的意识与记忆,但是其嗜血的行为与真正的“堕落者”几乎无异。
堕落者的一级属性表如下:
智力
(5)
力量
(5)
灵巧
(5)
体魄
(5)
仪态
--
沉着
(5)
幸运
(5)
敏锐
(5)
坚毅
(5)
操控
(5)
• 你不能以堕落者的方式建卡。任何血族转变为堕落者后,状态上限修正为如上。
血族的二级属性中,命中默认使用灵巧代替力量、魔力默认按里建卡、每天未吸血时恢复力为0;其他等同人类,见二级属性表。
种族专属优点
血族基于种族特性,拥有专属的优点:• 血族无法学习“光之力”;• 血族天生习得“暗之力”;• 母语为瓦尼亚语,同人类交流需要学习通用语;• 血族天生习得恢复lv1,每100XP可以再提升一级;• 血族纯血种天生(半/混血种为100XP时)习得月光之祝福lv1,每100XP可以再提升一级;• 血族纯血种150XP(半/混血种为250XP)时习得:重生;• 血族天生习得“血之契约”、“最终血之契约”;
名称
恢复(Revert)lv1/2/3/4
描述
强大的恢复能力、受到伤害能立即愈合。
效果
可标准动作/即时动作/对方回合即时动作/无动作恢复{体魄}+3/5/5/7点HP,并治愈所有物理性异常状态。
消耗
1恢复力
特殊
lv2及以上:并非专注行为,不会触发借机;只有纯血种可习得lv4,半/混血种最高只能习得lv3;
需求
血族
名称
月光之祝福(Moon Bless)lv1/2/3/4
描述
血族得到了月光之祝福,获得特殊的加护。
效果
月光下的敏锐、幸运、仪态、操控判定+1/2/3/4DP。
特殊
只有纯血种可习得lv4,半/混血种最高只能习得lv3。
需求
血族
名称
重生(Rebirth)
描述
受到重创时、以自己的生命力为代价可以获得重生。
效果
死亡后立即发动,身体变成无数黑色蝙蝠四散飞走。蝙蝠群会随机找到一个地方聚集起来,你在月光下获得重生,恢复到1HP、其他消耗性点数全耗尽的状态。
消耗
支付(回滚)150XP并变成幼年体型,无法支付则彻底死亡。
特殊
蝙蝠惧光,在阳光下照射三轮即被消灭。只要蝙蝠还存活一只,则可复活。
需求
血族
名称
血之契约(Blood Fetter)
描述
你可以选择其他任意一个非血族角色,在双方都同意的情况下进行血之契约。血之契约以血族为主方,非血族为仆方。骰1D6,结果为1~5则获得血族种族特性的1~5、结果为6则属性上限修正为半/混血种上限。效果持续时间24小时。持续时间结束后骰主方《操控》对抗仆方《体魄》,如成功则效果保留。
效果
血之契约可以重复进行。如果骰出已经获得的效果则契约失败。如果获得全部6项特性则仆方种族永久转变为血族混血种。
消耗
每次1XP,每日最多一次,契约将进行10分钟。
特殊
仆方可以在一定次数的血之契约成功后,获得部分家族特性、能力。
需求
血族
名称
最终血之契约(Final Blood Fetter)
描述
与平时作为“食用”的吸血行为不同,“血之契约”的本质是血液的给予以及交换,同时也是增加血族的人数的最主要方式。 执行“最终血之契约”则需要两人交换全身一半以上的血液,而且双方都会进入虚弱期,虚弱期长短则决定于双方的血统强度的差距。而且“最终血之契约”执行之后,“仆”一方的血族等级与力量就会得到提升。
效果
你和其他任意一个角色之间的协力程度达到5(参见优点“朋辈”的“协力”)时,可以在双方认可的情况下,同他/她进行最终血之契约。最终血之契约以血统强度高者为主方,低者为仆方。完成后仆方血统强度上升1。进行最终血之契约的双方会在接下来的《1+血统强度差值×3》天内力量、灵巧、体魄三项属性均降为1。血统强度以下列顺序排列:(高)纯血种(3)>半血种(2)>混血种(1)>人类其他种族(0)(低)堕落者在进行最终血之契约时按堕落前的血统进行计算,并在进行后会恢复为正常血族。
特殊
一生只能进行一次(除非使用了“月之茧”),契约将进行1小时。血族纯血种和半血种建卡时必须声明是否已经进行最终血之契约。
需求
血族
名称
回音感知(Perception)(3)
描述
血族可以发出一种高频声波,籍此判断自己的方位。这种声波人耳听不到,但听觉更敏锐的种族,如狼族和血族自身可以感觉到。即使在夜间,回音感知也可以给血族提供清晰的周边情报。
效果
视为拥有黑暗视觉。其他同源能力者可以听到发出的回音并感知到你的位置。
需求
血族,敏锐3
名称
利爪(Incisive Claw)(3)
描述
尖锐的利爪撕破了猎物的咽喉。
效果
可以切换普通/利爪两种状态。在利爪状态下,你的指甲化作长3-5cm的尖锐之爪,视作强度4的挥砍/穿刺类型的天生武器,肉搏伤害+1。
动作
无动作
增幅
习得血之刃:指甲变为血红色,普通消耗使用血之刃即可获得增幅的效果(等同高级精制、每回合对同一目标一次1D6暗)。
特殊
可学习放血,放血可视作肉搏系技能,利爪状态下可以肉搏使用放血
需求
血族
名称
血之刃(Scarlet Blade)(3)
描述
剑啊,饮吾之血。
效果
让自己的血液缠上武器。使用这把武器造成穿刺或挥砍伤害时,视为将自己的血液注入对方的身体。
消耗
1HP
动作
标准动作
持续
1小时
增幅
额外消耗1恢复力,你可以完全使用自己的血液提炼成血之魔力,铸造1把武器/2把投掷武器/5支箭。武器等同高级精制,持续时间为8小时。当你使用这种方式铸造武器时,该武器除了有血之刃的效果,攻击时还附加1D6点暗元素伤害(每回合最多对同个目标触发一次)。
特殊
只可召唤标准规则内、简单构造、通体硬质(例如无法召唤弓)的武器;召唤异种武器或者特殊造型的武器,需要跟DM沟通;
需求
血族
种族专属战技
血族基于种族特性,拥有专属的战技。
名称
攻击吸血(Bloodsucker)(2) 肉搏
描述
她所感兴趣的并不是你的脖颈,而是你体内流淌的鲜活的生命力。
效果
在一个近战接触动作、或射程为1的近战动作对对手造成非钝击伤害时可发动。每次攻击吸血成功视为一次吸血,你吸食对方{操控}点HP、恢复相应的HP数值、对方恢复力-1。对方在被吸血时可以使用一个即时动作、以《力量/灵巧+肉搏》对抗《操控+肉搏》尝试挣脱,成功则对方不受到伤害、你无法获得HP并视为吸血失败。纯血种在吸血成功时,可感知到被吸血生物的血统是否足够高贵。可主动放弃吸血,此时视为对方挣脱。
消耗
1SP
动作
即时动作
特殊
徒手以外视作跨系使用技能,额外消耗1SP。
需求
血族,灵巧3
名称
千刃爪(Thousand Blades)(3) 肉搏
描述
血族的独有特技,利爪化作千把细刃,撕裂大气。细刃实质上是血丝化作的利刃,本次攻击结束后就消散。
效果
一次利爪状态的肉搏普通攻击中可以发动,本次攻击变为范围攻击,对区域内的所有单位造成挥砍伤害。
消耗
1SP,1HP
增幅
操控4:每额外消耗1SP,攻击范围可增加自身近战接触范围内、与现有攻击范围相邻的一格。
特殊
伤害-2,命中+10%
需求
利爪,灵巧4,肉搏精通lv2
名称
烈刃爪(Tempest Strike)(5) 肉搏
描述
突き抜け!そして切り裂け!
效果
以超越声音的速度袭击对手,最多可移动{速度/2}格并且落脚点内必须没有其他单位,必须直线移动。攻击波及你所经过的所有格,对区域内的所有单位造成挥砍伤害。
消耗
5SP,1HP
动作
标准动作
射程
自身
增幅
操控5:额外消耗2SP,与你移动路径相邻的两列都在攻击范围之内。
特殊
伤害-2,命中+10%
需求
千刃爪,灵巧5,跳跃攻击,肉搏精通lv3
种族专属魔法
血族基于种族特性,拥有专属的魔法。
名称
月踪(Moon Tracer)(1) 魔法增幅
描述
月光化作布帘,将你的一切都遮蔽住。
效果
在月光下,隐身术的持续时间延长至1小时,此时隐身术不可再附加其他增幅、超魔。
特殊
离开月光时,则按原隐身术来计算持续时间;月踪视作魔法增幅,不算作一个魔法技能;
需求
血族,隐身术
名称
血咒(Blood Curse)(1) 魔法增幅
描述
血族可以借着生命吸吮进行吸血。
效果
生命吸吮的回复效果增加{暗}点。可以通过生命吸吮进行吸血行为。
特殊
血咒视作魔法增幅,不算作一个魔法技能
需求
血族,生命吸吮
名称
影潜(Shadow Diver)(4) 三环暗魔法
描述
拥有血之羁绊的两人被联系在一起。
效果
血之契约的主方对仆方,或者最终血之契约的双方互相之间可以使用。你潜入影子中,随后从对方的影子当中潜出。你可以感知到是否有条件使用潜影。
消耗
1HP,1暗
动作
移动动作
射程
1km
特殊
学习此魔法不需要暗魔法等级的限制
需求
血族,达到100XP
名称
神枪(Gungnir)(5) 四环暗魔法
描述
投出必中的血之矛。
效果
对路径上的所有单位造成{暗}点伤害,对目标造成3*{暗}点伤害。造成伤害时,视为将自己的血液注入对方的身体,此时若触发血族血液相关的判定,则你+1DP或对方-1DP。
消耗
1恢复力
动作
标准动作
射程
穿刺1 至 穿刺{2*暗}
需求
血族,达到150XP
名称
月幕(Curtain of Night)(6) 五环暗魔法
描述
展开领域,驱赶阳光。
效果
进入月幕的领域内,天上将会挂着一轮血色的月亮,视为进入夜晚。领域影响范围内的血族,哪怕看不到月幕,全视作“在月光下”。
消耗
每维持1小时需要消耗7暗,启动时额外消耗1意志点
射程
自身中心,广域100m*100m 至 广域1km*1km,中心跟随施法者移动
增幅
如果本来就是夜晚,则范围内的血族每小时可获得1点临时恢复力。因此效果获得的临时恢复力最多保持1点。
特殊
你可以自由控制召唤的月亮的状态,从弦月到满月;学习此魔法不需要暗魔法等级的限制;
需求
血族,纯血种达到200XP(或半/混血种达到250XP)
家族专属优点、魔法与战技
血族一共十三个大家族(王族+十二望族)以及一些小的分家,每个家族有自己的特色能力。相关设定详见血族家族与领地。这里列出的能力为家族普通纯血种的能力,仅供参考,根据人物设定可能有所调整(例如部分能力可能家族纯血种才能拥有、血族中的长者可能相对强一点、半/混血种可能相对弱一点)。家族可能会拥有基于自身能力的独有战技、魔法。
名称
水晶秘药(0)
描述
克里斯特一族曾是血族的望族之一。克里斯特一族的血族能力简单而霸道——其血液对于血族是致命的毒药。克里斯特一族基于自己的特性,在血族的内战中曾经长期占据优势。
效果
克里斯特一族的血液对以血族血液为原理或媒介驱动的魔法、能力、特性有驱散效果。血族的身体中一旦注入克里斯特一族的血液,则每轮造成1D6生命流失,持续{操控}轮。
需求
血族,家族:克里斯特
名称
血纹契约(--)
描述
劳纹家族的以自身血液为媒介的人格控制能力。
效果
身体中一旦注入一次劳纹一族的血液,则判定一次坚毅或沉着,失败则失去1意志点。当意志点为零时,对方被你控制,完全忠诚于你。
增幅
在对方无法抵抗的情况下,额外消耗1恢复力,注入大量血液进入对方体内,则24小时内可以随时共享五感、完全控制这个躯体。
需求
血族,家族:劳纹,达到100XP
名称
幻镜血继(4)
描述
契卡罗一族擅长使用镜之魔法,而契卡罗一族的血液本身也有强力的致幻效果。
效果
身体中一旦注入一次契卡罗一族的血液,则判定坚毅或沉着,失败则五感错乱,任何行动都有{剩余持续轮数}*5%的失败率,持续《操控》轮。持续轮数可叠加,最多{操控}轮。
需求
血族,家族:契卡罗,达到100XP
名称
黑魔大翼(4)
描述
诺斯菲亚一族长有一对黑色大翼,拥有天生的飞行能力。
效果
你长有没有羽毛的巨大黑翼;起飞和降落需要使用移动动作或伴随移动进行,可飞至两千米高空;飞行过程中,移动速度+4,需以移动动作保持飞行状态并且失去所有的即时动作,但你不视为无措,除非你受到来自其他单位的消耗即时动作的技能效果影响。
消耗
战斗中每回合3SP(起飞和保持飞行)
特殊
血统越高,翅膀颜色越接近黑色;越低的则越接近灰色;诺斯菲亚一族必须出生时点此技能;
需求
血族,家族:诺斯菲亚
名称
幻化身躯(4)
描述
克鲁罕一族可以幻化成别的形态,动物、飞鸟、魔兽、巨龙、另一个你,皆可。
效果
你变幻成你想象中的生物或形态,具体效果需要判定艺术。你只能改变外在(外观、声音),但不能模仿内在(能力、魔法、战技、优点)。你可以正常使用魔法;幻化成人形时,你可以正常战斗;幻化成非人形时,可以使用对应的天生武器;幻化成飞行单位时,你只能整轮动作维持飞行,但你不视为无措,除非你受到来自其他单位的消耗即时动作的技能效果影响。
消耗
5MP
持续
{操控}分钟,可随时解除
特殊
每消耗1意志点,体型可以上升(或下降)一级,最多变化{操控/3}级。
需求
血族,家族:克鲁罕,达到100XP
名称
绯红羽翼(4)
描述
绯羽一族长有羽翼,拥有天生的飞行能力。
效果
你长有巨大的羽翼;起飞和降落需要使用移动动作或伴随移动进行,可飞至一千米高空;飞行过程中,移动速度+2,需以移动动作保持飞行状态并且失去所有的即时动作,但你不视为无措,除非你受到来自其他单位的消耗即时动作的技能效果影响。
消耗
战斗中每回合2SP(起飞和保持飞行)
特殊
血统越高,羽毛颜色越接近血色;越低的则越接近黑色;绯羽一族必须出生时点此技能;
需求
血族,家族:绯羽
名称
暗影幽魂(4)
描述
卡勒斯一族的特殊能力,可以跟黑暗融为一体。
效果
你可以消耗1个即时动作溶入影子当中、或者从影子中现身。溶入影子中后,你可以在连续的影子中自由移动,此时速度为{暗}。所在格子的影子消失时你会强制现身。
需求
血族,家族:卡勒斯,达到100XP
名称
魔血造物(4)
描述
梵褚一族的特殊能力,可使用自己的血液赋予召唤物活力。
效果
• 血蝠描述:小巧灵活的血色蝙蝠。效果:即时动作、消耗1HP召唤,1点HP、1点天生防御、速度{操控}*2,无攻击能力,持续1小时;• 血狼描述:迅猛的血色之狼。效果:标准动作、消耗5HP召唤,{操控}*2点HP、速度{操控}*2、3点天生防御、1D8+{操控}点撕咬(挥砍)伤害、命中50+{操控}*6,持续10分钟;• 血魔描述:强大的魔人,纯粹的暗之波动。效果:整轮动作、消耗1恢复力召唤,{操控}*3点HP、速度{暗}、射程{暗}、{暗}点天生防御、1D8+{暗}点暗元素伤害,持续{暗}轮;
特殊
指挥召唤物只需要维持意识即可;可以通过持续专注,共享召唤物的视觉和听觉;召唤物免疫物理性异常状态,不可被治疗,有2倍光易伤,且在阳光下每轮流失1D6生命值;
需求
血族,家族:梵褚,达到100XP
• 相关道具
物品
价格
重量
描述
人工血液
5G
0.5KG
饮用视为吸血,可以恢复回复力。但一天内第二次饮用无法增加能力。
超浓缩血液精华含片
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柴佩西家族最新研发制品,非常珍贵。看起来像红色的糖果,有4岁、14岁、24岁等数种口味。服用后视为吸血。
防晒霜
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柴佩西家族最新研发制品,非常珍贵。可以在阳光下自由活动2小时。标准装一罐可用30天。
名称
月幕阳伞
描述
帮助血族在阳光下短距离移动的魔法道具。
效果
持伞时,消耗1MP,可以在伞内展开1分钟的无增幅月幕。
重量
1KG
特殊
倍速移动时将会失效。
价格
1000G
名称
月幕斗篷
描述
帮助血族在阳光下移动的魔法装备。斗篷不一定是黑色的哦!
效果
披着斗篷时视作在无增幅的月幕之下。
类型
披肩
重量
1KG
特殊
进行高速移动或困难运动时,需要判定《灵巧》或《体育》,无成功则受到阳光直射。
价格
25000G
Q:月幕斗篷怎么那么贵?
A:有的DM对这个道具比较宽容、有的则比较苛刻,25000G也仅是参考价。无论如何,阳光是血族最大的弱点,因此苛刻一点的话甚至需要点资产来换取。
Q:血纹契约怎么获得?
A:这个种族特性较为强力、可能对团造成巨大影响,需要DM特批。
Q:“在月光下”的具体触发条件是怎样的?
A:需要直接沐浴月光,不过只需要一丝月光即可。地下城里(X)、满月(√)、多云(√)、镜子反射的月光(X)、小雨但是有月光透出(√)、乌云密布完全透不过一丝月光(X)、月偏蚀(√)、月全蚀(X)、暗六环魔法月幕(√)、在地下城里使用月幕(√)。