《死或生6》图文攻略:全人物介绍+全人物出招表+操作介绍+战斗教程+连续技+崩解+会心+场地要素【游侠攻略组】

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《死或生6》图文攻略:全人物介绍+全人物出招表+操作介绍+战斗教程+连续技+崩解+会心+场地要素【游侠攻略组】

2019-03-02 18:25:32

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第1页:游戏及攻略介绍

第2页:操作介绍

第3页:战斗教程:一般打击

第4页:战斗教程:投掷

第5页:战斗教程:致命突击

第6页:战斗教程:侧面攻击

第7页:战斗教程:崩解反击

第8页:战斗教程:崩解爆击

第9页:基础:角色的移动①前进

第10页:基础:角色的移动②后退

第11页:基础:角色的移动③蹲下后退

第12页:基础:角色的移动④冲刺

第13页:基础:角色的移动⑤跑步

第14页:基础:角色的移动⑥蹲下冲刺

第15页:基础:角色的移动⑦倒退冲刺

第16页:基础:打击①拳击

第17页:基础:打击②脚踢

第18页:基础:打击③上段打击

第19页:基础:打击④中段打击

第20页:基础:打击⑤下段打击

第21页:基础:打击⑥连续技

第22页:基础:防御①站立防御

第23页:基础:防御②蹲下防御

第24页:基础:防御③连续技的防御

第25页:基础:防御①上段投掷

第26页:基础:防御②下段投掷

第27页:基础:防御③防御打击和投掷反击

第28页:基础:反击①上段反击

第29页:基础:反击②中段反击

第30页:基础:反击③下段反击

第31页:基础:反击④中段拳反击

第32页:基础:反击⑤中段踢反击

第33页:初级:会心昏迷①会心昏迷

第34页:初级:会心昏迷②确返命中时的会心昏迷

第35页:初级:会心昏迷③会心连段

第36页:初级:会心昏迷④会心终止

第37页:初级:会心昏迷⑤会心极限

第38页:初级:致命昏迷与致命突击①致命昏迷

第39页:初级:致命昏迷与致命突击②致命突击

第40页:初级:致命昏迷与致命突击③致命昏迷引发技

第41页:初级:崩解量表①崩解量表

第42页:初级:崩解量表②致命昏迷带来的奖励

第43页:初级:崩解反击

第44页:初级:崩解爆击①崩解爆击

第45页:初级:崩解爆击②崩解爆击取消

第46页:初级:会心昏迷状态对策①上段会心反击

第47页:初级:会心昏迷状态对策②中段会心反击

第48页:初级:会心昏迷状态对策③下段会心反击

第49页:初级:会心昏迷状态对策④中段拳会心反击

第50页:初级:会心昏迷状态对策⑤中段踢会心反击

第51页:初级:侧移①侧移

第52页:初级:侧移②侧移(闪避)

第53页:初级:侧移③侧面攻击

第54页:初级:侧移④特殊侧移

第55页:初级:破解防御的打击①防御崩解

第56页:初级:破解防御的打击②无视防御攻击

第57页:初级:破解防御的打击③无视防御攻击的对策

第58页:初级:重整态势

第59页:初级:起身①起身(立即)

第60页:初级:起身②向前起身

第61页:初级:起身③横向翻滚起身

第62页:初级:起身④中段起身踢

第63页:初级:起身⑤下段起身踢

第64页:中级:连续技的战术①中断连续技

第65页:中级:连续技的战术②H取消

第66页:中级:连续技的战术③延迟出招

第67页:中级:确返①确返打击

第68页:中级:确返②确返投掷

第69页:中级:确返③确返反击

第70页:中级:高确返①高确返反击

第71页:中级:高确返②高确返投掷

第72页:中级:高确返③高确返反击

第73页:中级:特殊命中①半命中

第74页:中级:特殊命中②接近命中

第75页:中级:各种摔技①连段投掷

第76页:中级:各种摔技②打击摔技

第77页:中级:各种摔技③打击衍生摔技

第78页:中级:各种摔技④空中投掷

第79页:中级:各种摔技⑤倒地投掷

第80页:中级:解摔

第81页:中级:解摔②连段解摔

第82页:中级:进攻反击①上段进攻反击

第83页:中级:进攻反击②下段进攻反击

第84页:中级:倒地攻击①小倒地攻击

第85页:中级:倒地攻击②大倒地攻击

第86页:中级:倒地攻击③倒地命中

第87页:中级:倒地攻击④强制起身

第88页:高级:空中连段①浮空技

第89页:高级:体重①重量级

第90页:高级:体重②中量级

第91页:高级:体重③轻量级

第92页:高级:体重④弹地

第93页:高级:体重⑤接近命中后进行追击

第94页:高级:固有反击

第95页:高级:专家反击①上段拳专家反击

第96页:高级:专家反击②上段踢专家反击

第97页:高级:专家反击③中段拳专家反击

第98页:高级:专家反击④中段踢专家反击

第99页:高级:专家反击⑤下段拳专家反击

第100页:高级:专家反击⑥下段踢专家反击

第101页:高级:帧功能①发生

第102页:高级:帧功能②僵直

第103页:高级:帧功能③僵直差

第104页:高级:会心反击对策①以上段投掷对付会心反击

第105页:高级:会心反击对策②以下段投掷对付会心反击

第106页:高级:会心反击对策③以中段投掷对付会心反击

第107页:高级:进攻反击对策①投掷

第108页:高级:进攻反击对策②闪避

第109页:高级:侧移和侧面攻击对策①追踪功能

第110页:高级:侧移和侧面攻击对策②投掷的追踪功能

第111页:高级:侧移和侧面攻击对策③进攻反击的追踪功能

第112页:高级:侧移和侧面攻击对策④强烈的侧面攻击对策

第113页:高级:侧移和侧面攻击对策⑤以致命突击作为对策

第114页:高级:起身①快速起身

第115页:高级:起身②重整态势后侧面攻击

第116页:高级:起身③重整态势后崩解爆击

第117页:高级:各种状态①蹲姿状态

第118页:高级:各种状态②跳跃姿态

第119页:高级:各种状态③半蹲状态

第120页:高级:各种状态④背对状态

第121页:高级:各种状态⑤转向

第122页:高级:各种状态⑥转向冲刺

第123页:高级:各种状态⑦背对状态对策

第124页:高级:各种状态⑧背后投掷

第125页:高级:各种状态⑨解除背对状态

第126页:场地:墙壁相关连段①打飞攻击

第127页:场地:墙壁相关连段②墙壁连段

第128页:场地:墙壁相关连段③墙壁会心一击

第129页:场地:危险要素①墙壁危险要素

第130页:场地:危险要素②地板危险要素

第131页:场地:危险要素③天花板

第132页:场地:危险要素④打滑

第133页:场地:危险要素⑤起伏

第134页:场地:场地的机关①大乱斗危机

第135页:场地:场地的机关②大量破坏

第136页:场地:场地的机关③触手危险要素

第137页:场地:场地的机关④翼龙危险要素

第138页:场地:场地的机关⑤翼龙骑乘

死或生6

平台:XONE | PS4 | PC

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