生死格鬥6

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《生死格鬥6》(日語:デッド オア アライブ6,英語:Dead or Alive 6,中國大陸譯作「死或生6」)是光榮特庫摩旗下Team Ninja團隊開發,光榮特庫摩於2019年3月1日發行的格鬥遊戲,為生死格鬥系列第六款本傳遊戲,對應Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。

生死格鬥6デッド オア アライブ6Dead or Alive 6類型格鬥遊戲平台Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、大型電玩開發商Team Ninja發行商光榮特庫摩總監新堀洋平製作人新堀洋平設計師Tom Lee[1]編劇齊藤豊程式菅原拓[2]美術齊藤豊[3]音樂赤羽大夢、木下洋介系列生死格鬥系列模式單人、多人發行日Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One全球:2019年3月1日大型電玩日本:2019年7月18日

目次

1 遊戲玩法

2 角色

2.1 新角色

2.2 回歸角色

3 評價

3.1 銷售

3.2 獎項

4 參考文獻

5 外部連結

遊戲玩法

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本作在戰鬥過程中新增了慢動作鏡頭與明顯的傷痕效果。《生死格鬥5》的汗水效果也保留至本作,並且更加顯眼[4][5]。《生死格鬥6》是系列中首部加入服裝定製模式的作品[6][7]。遊戲還加入了血跡效果,玩家可以在選項中調整或關閉遊戲的暴力表現。

本作對新手來說更容易上手[8]。本作中新引入了對初學者友好的「致命突擊」(Fatal Rush)機制,多次按下同一按鍵即可讓角色打出一套簡單連段。遊戲還新增了「崩解量表」(Break Gauge),該計量條會隨著角色攻擊對手而逐漸增加。當崩解量表集滿時,致命突擊的第4下會變為給予巨大傷害的「崩解爆擊」(Break Blow)。遊戲還加入了新機制「崩解反擊」(Break Hold),角色可化解各項打擊技並繞到對手背後,予以反擊[9]。

角色

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新角色

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迪亞哥(Diego)

NiCO

古娜·戴雅門度(Kula Diamond)a b

環(Tamaki)a

回歸角色

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霞(Kasumi)

海蓮娜(Helena Douglas)

疾風(Hayate)

龍隼(Ryu Hayabusa)

李強(Jann Lee)

扎克(Zack)

里格(Rig)

瞳(Hitomi)

麗鳳(Leifang)

綾音(Ayane)

瑪莉·蘿絲(Marie Rose)

穗香(Honoka)

海曼(Bayman)

巴斯(Bass Armstrong)

蒂娜(Tina Armstrong)

米拉(Mila)

克麗絲蒂(Christie)

心(Kokoro)

瑪莉波沙(Lisa Hamilton/La Mariposa)

布萊德王(Brad Wong)

艾勒特(Eliot)

女天狗(Nyotengu) a

PHASE-4 a

雷道(Raidou)

不知火舞(Mai Shiranui) a b

紅葉(Momiji) a

瑞秋(Rachel)a

^a DLC角色

^b 客串角色

評價

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評價匯總得分匯總媒體得分MetacriticPC: 73/100[10]PS4: 72/100[11]XONE: 76/100[12]評論得分媒體得分電子遊戲月刊7/10[13]Game Informer6.75/10[15]Game Revolution [16]GameSpot7/10[17]IGN7.7/10[18]PCGamesN9/10[19]Fami通35/40[14]The Games Machine8.4/10[20]The Guardian [21]

IGN的Mike Epstein表示,「《生死格鬥6》向大家證明自己在美麗外表下具備格鬥遊戲的深度,但劇情上的短板和多人模式的BUG仍有待改進」[18][22]。

Game Informer在評測中表示,「儘管遊戲教程和任務模式做得很不錯,能夠讓玩家更好地掌握格鬥技巧,糟糕的劇情卻是一個減分項,再加上單調的線上模式,讓這部本該是《生死格鬥》系列二度春風的作品蒙上了陰影」[15][23]。

銷售

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日本PlayStation 4實體版首周銷量2.6萬套,為當周最暢銷遊戲[24]。全球各版本首月出貨量合計35萬套[25]。

獎項

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年份

獎項

類別

結果

來源

2018

遊戲評論家獎

最佳格鬥遊戲

提名

[26]

2019

2019遊戲大獎

提名

[27]

2020

第23屆D.I.C.E.獎

年度最佳格鬥遊戲

提名

[28]

NAVGTR獎

Game, Franchise Fighting

提名

[29]

參考文獻

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^ Shoryuken interview: Dead or Alive 6 director Yohei Shimbori discusses development, DLC, and the franchise's legacy. Shoryuken. 2018-10-10 [2019-01-24]. (原始內容存檔於2019-04-20) (美國英語).

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^ 【動画あり】『DOA6』の新衣装&髪型変更を体験! ティナ、バース、ミラ、クリスティの技表も! 新堀Pインタビューも必見の『デッド オア アライブ 6』試遊リポート. ファミ通.com. [2019-01-24]. (原始內容存檔於2019-04-30) (日語).

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^ 《死或生 6》IGN 评测 7.7 分:其实是有深度的格斗游戏. 篝火營地. 2019-03-08 [2020-03-23].

^ 《死或生 6》GI 评测 6.75 分:格斗卖肉两开花-死或生 6资讯-篝火营地. 篝火營地. 2019-03-05 [2020-03-23].

^ Romano, Sal. Media Create Sales: 2/25/19 – 3/3/19. Gematsu. 2019-03-08 [2019-05-29]. (原始內容存檔於2019-03-06) (英語).

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^ Chalk, Andy. Control and Death Stranding get 8 nominations each for the 2020 DICE Awards. PC Gamer. 2020-01-13 [2020-01-19]. (原始內容存檔於2020-01-27).

^ 2019 Nominees. National Academy of Video Game Trade Reviewers. 2020-01-13 [2020-01-19]. (原始內容存檔於2020-01-27).

外部連結

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