生死格鬥6
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《生死格鬥6》(日語:デッド オア アライブ6,英語:Dead or Alive 6,中國大陸譯作「死或生6」)是光榮特庫摩旗下Team Ninja團隊開發,光榮特庫摩於2019年3月1日發行的格鬥遊戲,為生死格鬥系列第六款本傳遊戲,對應Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。
生死格鬥6デッド オア アライブ6Dead or Alive 6類型格鬥遊戲平台Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、大型電玩開發商Team Ninja發行商光榮特庫摩總監新堀洋平製作人新堀洋平設計師Tom Lee[1]編劇齊藤豊程式菅原拓[2]美術齊藤豊[3]音樂赤羽大夢、木下洋介系列生死格鬥系列模式單人、多人發行日Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One全球:2019年3月1日大型電玩日本:2019年7月18日
目次
1 遊戲玩法
2 角色
2.1 新角色
2.2 回歸角色
3 評價
3.1 銷售
3.2 獎項
4 參考文獻
5 外部連結
遊戲玩法
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本作在戰鬥過程中新增了慢動作鏡頭與明顯的傷痕效果。《生死格鬥5》的汗水效果也保留至本作,並且更加顯眼[4][5]。《生死格鬥6》是系列中首部加入服裝定製模式的作品[6][7]。遊戲還加入了血跡效果,玩家可以在選項中調整或關閉遊戲的暴力表現。
本作對新手來說更容易上手[8]。本作中新引入了對初學者友好的「致命突擊」(Fatal Rush)機制,多次按下同一按鍵即可讓角色打出一套簡單連段。遊戲還新增了「崩解量表」(Break Gauge),該計量條會隨著角色攻擊對手而逐漸增加。當崩解量表集滿時,致命突擊的第4下會變為給予巨大傷害的「崩解爆擊」(Break Blow)。遊戲還加入了新機制「崩解反擊」(Break Hold),角色可化解各項打擊技並繞到對手背後,予以反擊[9]。
角色
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新角色
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迪亞哥(Diego)
NiCO
古娜·戴雅門度(Kula Diamond)a b
環(Tamaki)a
回歸角色
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霞(Kasumi)
海蓮娜(Helena Douglas)
疾風(Hayate)
龍隼(Ryu Hayabusa)
李強(Jann Lee)
扎克(Zack)
里格(Rig)
瞳(Hitomi)
麗鳳(Leifang)
綾音(Ayane)
瑪莉·蘿絲(Marie Rose)
穗香(Honoka)
海曼(Bayman)
巴斯(Bass Armstrong)
蒂娜(Tina Armstrong)
米拉(Mila)
克麗絲蒂(Christie)
心(Kokoro)
瑪莉波沙(Lisa Hamilton/La Mariposa)
布萊德王(Brad Wong)
艾勒特(Eliot)
女天狗(Nyotengu) a
PHASE-4 a
雷道(Raidou)
不知火舞(Mai Shiranui) a b
紅葉(Momiji) a
瑞秋(Rachel)a
^a DLC角色
^b 客串角色
評價
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評價匯總得分匯總媒體得分MetacriticPC: 73/100[10]PS4: 72/100[11]XONE: 76/100[12]評論得分媒體得分電子遊戲月刊7/10[13]Game Informer6.75/10[15]Game Revolution [16]GameSpot7/10[17]IGN7.7/10[18]PCGamesN9/10[19]Fami通35/40[14]The Games Machine8.4/10[20]The Guardian [21]
IGN的Mike Epstein表示,「《生死格鬥6》向大家證明自己在美麗外表下具備格鬥遊戲的深度,但劇情上的短板和多人模式的BUG仍有待改進」[18][22]。
Game Informer在評測中表示,「儘管遊戲教程和任務模式做得很不錯,能夠讓玩家更好地掌握格鬥技巧,糟糕的劇情卻是一個減分項,再加上單調的線上模式,讓這部本該是《生死格鬥》系列二度春風的作品蒙上了陰影」[15][23]。
銷售
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日本PlayStation 4實體版首周銷量2.6萬套,為當周最暢銷遊戲[24]。全球各版本首月出貨量合計35萬套[25]。
獎項
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年份
獎項
類別
結果
來源
2018
遊戲評論家獎
最佳格鬥遊戲
提名
[26]
2019
2019遊戲大獎
提名
[27]
2020
第23屆D.I.C.E.獎
年度最佳格鬥遊戲
提名
[28]
NAVGTR獎
Game, Franchise Fighting
提名
[29]
參考文獻
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^ 【動画あり】『DOA6』の新衣装&髪型変更を体験! ティナ、バース、ミラ、クリスティの技表も! 新堀Pインタビューも必見の『デッド オア アライブ 6』試遊リポート. ファミ通.com. [2019-01-24]. (原始內容存檔於2019-04-30) (日語).
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^ 2019 Nominees. National Academy of Video Game Trade Reviewers. 2020-01-13 [2020-01-19]. (原始內容存檔於2020-01-27).
外部連結
編輯
官方網站(繁體中文)